Listagem de Feitiços Sexto Ano
A
Asfixo Maladum
Nome: Maldição Asfixiante
Efeito: Faz com que a vítima comece a ter dificuldade em respirar, chegando a ter uma asfixia com o passar do tempo. Pode ser defendido com protego.(Não mata)
Cor do Lampejo: Roxo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Sexto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
C
Canis Futum
Nome: Maldição Canina-Olfativa
Efeito: Conjura um cachorro de porte médio que pode seguir e encontrar odores. (Deve-se ter um exemplo do cheiro, se for para pessoas um pedaço de roupa ou coisas do gênero. O cão não ataca.)
Cor do Lampejo: Não possui.
Movimento: Giro-Horário
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Cegare Momento
Nome: Feitiço de Cegueira
Efeito: Faz com que a vítima fique cega por alguns minutos, somente se atingir os olhos, em outras partes do corpo não se surte efeito.
Cor do Lampejo: Acinzentado.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Claram Lucem
Nome: Feitiço da Fonte Luminosa
Efeito: Conjura uma poderosa esfera luminosa, capaz de iluminar até o Grande Salão de uma vez só. Utilizado em "Enigma do Príncipe" por Dumbledore, na cavena, onde o medalhão falso estava escondido.
Cor do Lampejo: Branco.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Cicatriccio
Nome: Feitiço de Cicatrização
Efeito: Cicatriza um ferimento de modo lento.
Não funciona com cortes grandes, nem em cortes feitos por Artes das Trevas.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado.
Ano: Sexto.
Movimento: Aceno (corte)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Confundus
Nome: Feitiço da Confusão
Efeito: Confunde o oponente, deixando-o assim vulnerável a perder a atenção em algo, ele entra em uma espécie de transe, por alguns instantes.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
D
Defodio
Nome: Feitiço de Alargamento Material
Efeito: Faz com que buracos sejam lentamente alargados. É necessário um movimento circular contínuo para alargar cada vez mais o buraco. Não pode ser usado em seres vivos.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Desmaius
Nome: Feitiço do desmaio rápido
Efeito: O alvo ao ser atingido pelo lampejo é rapidamente submetido a uma perda de sentidos como se tivesse levado um soco.
Cor do Lampejo: Azul
Ano: Sexto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Distorccio
Nome: Feitiço de Distorção
Efeito: Feitiço de mudança de forma de objetos. Feitiço de distorção de algum objeto/planta não-magico/a, desde sua modelagem a seu tamanho, de acordo com o aceno que se dê.
Cor do Lampejo: Transparente.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Duro
Nome: Feitiço de Endurecimento
Efeito: Solidifica/endurece o objeto-alvo.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
E
Eletricus Duo
Nome: Feitiço Conjuratório Cinético Avançado
Efeito: Versão mais forte de Eletricus, aumentando a potência do choque.
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Episkey
Nome: Feitiço de Cura Simples
Efeito: Fecha pequenos cortes, torsões, e arruma fraturas. À medida que vai evoluindo de nível, a potência de cura deste feitiço aumenta. Nunca se igualando, entretanto, a poções de cura ou feitiços especializados de curandeiros.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Evanesco
Nome: Feitiço de Desaparição
Efeito: Faz com que objetos desapareçam por completo. É um feitiço complexo, nem sempre se tem exito em seu uso.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
G
Geminio
Nome: Feitiço de Duplicação
Efeito: Faz cópias de um objeto. É extremamente complexo e requer conhecimento especializado.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Glisseo
Nome: Feitiço Endireitador de Superfícies
Efeito: Faz com que uma superfície fique extremamente escorregadia.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
H
Homenum Revelio
Nome: Feitiço de Revelação Humana
Efeito: Revela uma sombra-luminosa e pontos no local onde uma pessoa se encontre, mesmo que esteja atrás de uma parede.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
I
Incarcerous Nerus
Nome: Maldição das Cordas Negras
Efeito: Faz com que local envolvido pelas cordas enegrece como se estivesse podre e causa dor. A cor escura passa em 2 dias.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Inferum Panicum
Nome: Maldição do Medo
Efeito: Faz a vítima ter medo do usuário por 30 minutos. Se este feitiço for usado repentinamente, a vítima terá problemas emocionais e ficará paranóica para o resto da vida. Cor do Lampejo: Negro.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Inflamare Corpus
Nome: Azaração Incandescente
Efeito: O alvo sente calor. Quanto mais especializado o bruxo, mais insuportável será o calor. Bruxos formados, avançados, conseguem fazer com que os bruxos-alvo sintam como se estivessem queimando vivos. Pode ser considerado tortura utilizar esta azaração neste nível. O feitiço Finite faz com que o feitiço desapareça.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Intensio Luminis
Nome: Feitiço da Expansão Luminosa
Efeito: Atribui maior claridade a uma fonte luminosa.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
O
Obscuro
Nome: Feitiço de Conjuração do Véu Negro
Efeito: Cria um véu negro sobre algo. O véu não é grande, e só pode ser retirado por meios mágicos.
Cor do Lampejo: Fulgor negro.
Ano: Sexto.
Movimento: Oscilar movimentos em ''S''
Classificação: Artes das Trevas
Tipo: Azaração (ADT).
Orechius Nerus
Nome: Azaração da Orelha Apodrecida
Efeito: Ao receber esta azaração, a orelha do bruxo começa a ficar esverdeada, com partes negras como se a carne estivesse podre. Alguns consideram esta azaração feitiço das Trevas, mas não foi oficialmente proibida pelo ministério da magia. Finite Incantatem não possui efeito. Nem mesmo qualquer poção faz com que a orelha volte ao normal. É necessário usar o contra-feitiço “Vulnera Sanetur” para fazê-la voltar ao normal. Ou seja, somente você que leu este livro possui este conhecimento.
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração/Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
P
Partis Temporus
Nome: Feitiço de Ruptura elementar
Efeito: Cria uma ruptura (fogo e água) ou uma brecha, a qual pode-se passar sem ser tocado pelo elemento, a ruptura ou brecha não dura por muito tempo o período de tempo aumenta com a experiência do bruxo.
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Sexto
Movimento: Sacolejo (Corte)
Classificação: Neutro
Tipo: Neutro.
Patozevoro
Nome: Feitiço do ferimento interno
Efeito: Um osso mentalizado pelo executante quebra-se no alvo causando-o fortes dores e se não ajudado a tempo dependendo do osso quebrado poderá morrer. (É NECESSÁRIO A MENTALIZAÇÃO DO OSSO A SER QUEBRADO)
Cor do Lampejo: Vermelho
Ano: Sexto
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Arte das Trevas
Tipo: Efeito
Pernum Negrum
Nome: Maldição dos Pés Fixos
Efeito: Faz a pessoa ficar com os pés colados no chão, não tem efeito se for atingido em outra parte do corpo. Não pode ser revertido com Finite Incantatem. Somente colocando um pouco de ácidos nos pés das pessoas. Pode ser rebatido com Protego.
Cor do Lampejo: Arroxeado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Arte das Trevas.
Tipo: Efeito.
Perversus Lembrancis
Nome: Maldição do Pesadelo
Efeito: Versão negra do feitiço Felix Lembrancis, para legilimentes, ao ser atingido por esse feitiço, você irá adentrar em suas lembranças ruins, acontecimentos que chocaram sua vida, traumas. O Legilimente que lançou tal feitiço, vai ver seus temores, vai presenciar o que aconteceu nesse momento tão trágico de sua vida, que você voltou a presenciar. Para quem está de fora, quem não é legilimente e nem o alvo atingido pelo feitiço, verá sua expressão vazia, sua cor ficar mais pálida que o normal, e pequenos grunidos, murmuros e urros de dor são constantes. O atingido se sente como revivesse tais lembranças, fazendo parte dela. O que torna o feitiço um tanto assustador.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Legilimente/Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Petrus Pontus
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético Pontudo
Efeito: Conjura uma pedra pontuda que é lançada contra o alvo. (Relação de anos: 6º: Três pedras 7º: Cinco pedras)
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
S
Sectumsempra
Nome: Maldição Cortante
Efeito: Provoca cortes, perfurações e machucados no alvo que sangram abundantemente sem parar. A recuperação do alvo é difícil e demorada.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Movimento: Giro Horario (Aceno)
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Sentitum Mortis
Nome: Maldição do Morto-Vivo
Efeito: Faz com que a vítima perca os sentidos por um minuto, e ganhe uma aparência mórbida.
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Specullum
Nome: Feitiço Ricocheteado
Efeito: Faz com que o lampejo conjurado pelo o oponente seja ricocheteado para o mesmo, cujo o oponente sofrer o efeito do tal.
Cor do lampejo: Não possui
Ano: Sexto
Movimento: Corte ao ar (Frente ao Lampejo)
Classificação: Arte das Trevas
Tipo: Efeito
Asfixo Maladum
Nome: Maldição Asfixiante
Efeito: Faz com que a vítima comece a ter dificuldade em respirar, chegando a ter uma asfixia com o passar do tempo. Pode ser defendido com protego.(Não mata)
Cor do Lampejo: Roxo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Sexto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
C
Canis Futum
Nome: Maldição Canina-Olfativa
Efeito: Conjura um cachorro de porte médio que pode seguir e encontrar odores. (Deve-se ter um exemplo do cheiro, se for para pessoas um pedaço de roupa ou coisas do gênero. O cão não ataca.)
Cor do Lampejo: Não possui.
Movimento: Giro-Horário
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Cegare Momento
Nome: Feitiço de Cegueira
Efeito: Faz com que a vítima fique cega por alguns minutos, somente se atingir os olhos, em outras partes do corpo não se surte efeito.
Cor do Lampejo: Acinzentado.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Claram Lucem
Nome: Feitiço da Fonte Luminosa
Efeito: Conjura uma poderosa esfera luminosa, capaz de iluminar até o Grande Salão de uma vez só. Utilizado em "Enigma do Príncipe" por Dumbledore, na cavena, onde o medalhão falso estava escondido.
Cor do Lampejo: Branco.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Cicatriccio
Nome: Feitiço de Cicatrização
Efeito: Cicatriza um ferimento de modo lento.
Não funciona com cortes grandes, nem em cortes feitos por Artes das Trevas.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado.
Ano: Sexto.
Movimento: Aceno (corte)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Confundus
Nome: Feitiço da Confusão
Efeito: Confunde o oponente, deixando-o assim vulnerável a perder a atenção em algo, ele entra em uma espécie de transe, por alguns instantes.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
D
Defodio
Nome: Feitiço de Alargamento Material
Efeito: Faz com que buracos sejam lentamente alargados. É necessário um movimento circular contínuo para alargar cada vez mais o buraco. Não pode ser usado em seres vivos.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Desmaius
Nome: Feitiço do desmaio rápido
Efeito: O alvo ao ser atingido pelo lampejo é rapidamente submetido a uma perda de sentidos como se tivesse levado um soco.
Cor do Lampejo: Azul
Ano: Sexto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Distorccio
Nome: Feitiço de Distorção
Efeito: Feitiço de mudança de forma de objetos. Feitiço de distorção de algum objeto/planta não-magico/a, desde sua modelagem a seu tamanho, de acordo com o aceno que se dê.
Cor do Lampejo: Transparente.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Duro
Nome: Feitiço de Endurecimento
Efeito: Solidifica/endurece o objeto-alvo.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
E
Eletricus Duo
Nome: Feitiço Conjuratório Cinético Avançado
Efeito: Versão mais forte de Eletricus, aumentando a potência do choque.
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Episkey
Nome: Feitiço de Cura Simples
Efeito: Fecha pequenos cortes, torsões, e arruma fraturas. À medida que vai evoluindo de nível, a potência de cura deste feitiço aumenta. Nunca se igualando, entretanto, a poções de cura ou feitiços especializados de curandeiros.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Evanesco
Nome: Feitiço de Desaparição
Efeito: Faz com que objetos desapareçam por completo. É um feitiço complexo, nem sempre se tem exito em seu uso.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
G
Geminio
Nome: Feitiço de Duplicação
Efeito: Faz cópias de um objeto. É extremamente complexo e requer conhecimento especializado.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Glisseo
Nome: Feitiço Endireitador de Superfícies
Efeito: Faz com que uma superfície fique extremamente escorregadia.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
H
Homenum Revelio
Nome: Feitiço de Revelação Humana
Efeito: Revela uma sombra-luminosa e pontos no local onde uma pessoa se encontre, mesmo que esteja atrás de uma parede.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
I
Incarcerous Nerus
Nome: Maldição das Cordas Negras
Efeito: Faz com que local envolvido pelas cordas enegrece como se estivesse podre e causa dor. A cor escura passa em 2 dias.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Inferum Panicum
Nome: Maldição do Medo
Efeito: Faz a vítima ter medo do usuário por 30 minutos. Se este feitiço for usado repentinamente, a vítima terá problemas emocionais e ficará paranóica para o resto da vida. Cor do Lampejo: Negro.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Inflamare Corpus
Nome: Azaração Incandescente
Efeito: O alvo sente calor. Quanto mais especializado o bruxo, mais insuportável será o calor. Bruxos formados, avançados, conseguem fazer com que os bruxos-alvo sintam como se estivessem queimando vivos. Pode ser considerado tortura utilizar esta azaração neste nível. O feitiço Finite faz com que o feitiço desapareça.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Intensio Luminis
Nome: Feitiço da Expansão Luminosa
Efeito: Atribui maior claridade a uma fonte luminosa.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
O
Obscuro
Nome: Feitiço de Conjuração do Véu Negro
Efeito: Cria um véu negro sobre algo. O véu não é grande, e só pode ser retirado por meios mágicos.
Cor do Lampejo: Fulgor negro.
Ano: Sexto.
Movimento: Oscilar movimentos em ''S''
Classificação: Artes das Trevas
Tipo: Azaração (ADT).
Orechius Nerus
Nome: Azaração da Orelha Apodrecida
Efeito: Ao receber esta azaração, a orelha do bruxo começa a ficar esverdeada, com partes negras como se a carne estivesse podre. Alguns consideram esta azaração feitiço das Trevas, mas não foi oficialmente proibida pelo ministério da magia. Finite Incantatem não possui efeito. Nem mesmo qualquer poção faz com que a orelha volte ao normal. É necessário usar o contra-feitiço “Vulnera Sanetur” para fazê-la voltar ao normal. Ou seja, somente você que leu este livro possui este conhecimento.
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração/Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
P
Partis Temporus
Nome: Feitiço de Ruptura elementar
Efeito: Cria uma ruptura (fogo e água) ou uma brecha, a qual pode-se passar sem ser tocado pelo elemento, a ruptura ou brecha não dura por muito tempo o período de tempo aumenta com a experiência do bruxo.
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Sexto
Movimento: Sacolejo (Corte)
Classificação: Neutro
Tipo: Neutro.
Patozevoro
Nome: Feitiço do ferimento interno
Efeito: Um osso mentalizado pelo executante quebra-se no alvo causando-o fortes dores e se não ajudado a tempo dependendo do osso quebrado poderá morrer. (É NECESSÁRIO A MENTALIZAÇÃO DO OSSO A SER QUEBRADO)
Cor do Lampejo: Vermelho
Ano: Sexto
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Arte das Trevas
Tipo: Efeito
Pernum Negrum
Nome: Maldição dos Pés Fixos
Efeito: Faz a pessoa ficar com os pés colados no chão, não tem efeito se for atingido em outra parte do corpo. Não pode ser revertido com Finite Incantatem. Somente colocando um pouco de ácidos nos pés das pessoas. Pode ser rebatido com Protego.
Cor do Lampejo: Arroxeado.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Arte das Trevas.
Tipo: Efeito.
Perversus Lembrancis
Nome: Maldição do Pesadelo
Efeito: Versão negra do feitiço Felix Lembrancis, para legilimentes, ao ser atingido por esse feitiço, você irá adentrar em suas lembranças ruins, acontecimentos que chocaram sua vida, traumas. O Legilimente que lançou tal feitiço, vai ver seus temores, vai presenciar o que aconteceu nesse momento tão trágico de sua vida, que você voltou a presenciar. Para quem está de fora, quem não é legilimente e nem o alvo atingido pelo feitiço, verá sua expressão vazia, sua cor ficar mais pálida que o normal, e pequenos grunidos, murmuros e urros de dor são constantes. O atingido se sente como revivesse tais lembranças, fazendo parte dela. O que torna o feitiço um tanto assustador.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Legilimente/Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Petrus Pontus
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético Pontudo
Efeito: Conjura uma pedra pontuda que é lançada contra o alvo. (Relação de anos: 6º: Três pedras 7º: Cinco pedras)
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
S
Sectumsempra
Nome: Maldição Cortante
Efeito: Provoca cortes, perfurações e machucados no alvo que sangram abundantemente sem parar. A recuperação do alvo é difícil e demorada.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Movimento: Giro Horario (Aceno)
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Sentitum Mortis
Nome: Maldição do Morto-Vivo
Efeito: Faz com que a vítima perca os sentidos por um minuto, e ganhe uma aparência mórbida.
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Specullum
Nome: Feitiço Ricocheteado
Efeito: Faz com que o lampejo conjurado pelo o oponente seja ricocheteado para o mesmo, cujo o oponente sofrer o efeito do tal.
Cor do lampejo: Não possui
Ano: Sexto
Movimento: Corte ao ar (Frente ao Lampejo)
Classificação: Arte das Trevas
Tipo: Efeito