Listagem de Feitiços Segundo Ano
A
Aparecium
Nome: Feitiço Revelador
Efeito: Faz com que mensagens invisíveis (escritas com tinta invisível) em OBJETOS sejam reveladas.
Cor do Lampejo: Transparente.
Movimento: Aceno.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Neutro
Arania Exumae
Nome: Feitiço Repelente de Aranhas
Efeito: Dissemina qualquer espécie de aranha, conjurada ou em seu estado real (lembre-se que a disseminação ocorre conforme seu tamanho, como por exemplo: você está no primeiro ano e quer repelir uma caranguejeira. Você poderá apenas repelir uma aranha de jardim).
Cor do Lampejo: Prateado.
Movimento: Sacolejo (Aceno).
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Hostil
Avis
Nome: Feitiço Conjuratório de Pássaros
Efeito: Conjura pássaros que agem conforme a vontade de seu produtor. (Relação de anos: 1º ao 3º: Três pássaros 4º e 5º: Cinco pássaros 6º e 7º: Oito pássaros) -A espécie evolui conforme sua experiência adquirida com os anos-
Cor do Lampejo: Não possui.
Movimento: Giro Horário
Ano: Segundo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
B
Besus Nasus
Nome: Azaração do Besouro Indesejado
Efeito: Faz com que pequenos besouros saiam do nariz da vítima por um minuto inteiro. Finite não acaba com seu efeito.
Cor do Lampejo: Acinzentado.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Bigodius Engorgius
Nome: Azaração Kyliana
Efeito: Faz com que os pelos abaixo do nariz cresçam de maneira descomunal. (Faz os bigodes crescerem). O feitiço só para de crescer quando os bigodes atingiram a cintura da pessoa. O Finite não faz os bigodes diminuírem. Podem ser cortados, caírem através de poção, arrancados de maneira brutal.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
C
Cara-de-Lesma
Nome: Azaração Cospidora de Lesmas
Efeito: Faz com que o alvo regurgite lesmas. Finite não para o efeito da azaração, o único jeito de finalizá-la é fazer com que a vítima vomite todas as lesmas.
Cor do Lampejo: Verde.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Colloportus
Nome: Feitiço Trancador de Trincas
Efeito: Tranca portas e objetos.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Corandio
Nome: Feitiço Transfiguratório Tonalizante
Efeito: Pigmenta um objeto da cor desejada e pronunciada junto à fórmula do feitiço (lembre-se que o tamanho dos objetos aumenta conforme a experiência adquirida nos anos).
Cor do Lampejo: Cor selecionada na fórmula.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
D
Densaugeo
Nome: Azaração do Alongamento Dentário
Efeito: Se atingido APENAS no rosto, faz com que os dentes do alvo cresçam absurdamente. Do contrário, não induz efeito algum.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Derrubare
Nome: Feitiço do Empurrão
Efeito: Produz um empurrão apenas na direção do alvo em linha reta e não-controlável de pouca intensidade (válido para todos os anos).
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
E
Embolotus
Nome: Azaração Pega Bobo
Efeito: Quando atingido apenas nos pés do alvo, seus cadarços amarram-se um no outro, fazendo com que a vítima fique imóvel ou caia.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Everto Statum
Nome: Feitiço de Inversão Gravitacional Irregular
Efeito: Faz com que o alvo atingido seja impactado e voe em piruetas até o chão (lembre-se que a intensidade do feitiço aumenta conforme a experiência adquirida nos anos).
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Expecto Ranhus
Nome: Azaração Ranhosa
Efeito: Dispara a produção de muco nasal num período de TRÊS minutos. Finite é o suficiente para cessar a azaração.
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
F
Feraverto
Nome: Feitiço Transfiguratório de Animais para Objetos
Efeito: Transforma um animal em um objeto (para destransfigurá-lo, o movimento contrário (Giro Anti-horário) do feitiço é suficiente. Lembre-se que o tamanho do animal transfigurado aumenta de acordo com a experiência adquirida ao passar dos anos).
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Finite Incantatem
Nome: Feitiço de Cessão Mágica
Efeito: Faz com que algum feitiço/encantamento/azaração/ transfiguração cesse numa pessoa, ou impede que o efeito seja cessado antes de eclodir. Desfaz também feitiços de transfiguração e alguns Elementares tipo fogo( para desfazer feitiços de tipo transfiguração e elementar tipo fogo, é necessário o movimento Anti-Horário. Existem algumas exceções em que Finite não é competente).
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Furnunculus
Nome: Azaração da Fuliculite
Efeito: Faz com que, no local atingido, cresçam furúnculos de vários tamanhos. Apenas poções podem fazer com que esses furúnculos sumam.
Cor do Lampejo: Acinzentado, fosco.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
I
Impedimenta
Nome: Azaração do Impedimento
Efeito: Faz com que o alvo seja paralisado totalmente momentaneamente (um minuto). Pode ser usado para ricochetear um lampejo, com o movimento da varinha ( Corte ao ar Frente o lampejo).
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Impactante/Efeito.
Incendio
Nome: Feitiço Conjuratório Pirocinético (com controle)
Efeito: Faz com que um pequeno jato de fogo seja conjurado na direção de onde a varinha está apontada (a intensidade do fogo aumenta de acordo com a experiência adquirida ao passar dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
L
Limpar
Nome: Feitiço Limpador de Resíduos
Efeito: Limpa a sujeira instantaneamente.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Locomotor Mortis
Nome: Azaração do Corpo Preso
Efeito: Faz com que os membros do alvo grudem-se em sua estrutura, paralisando-o (duração de três minutos).
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Locomotor Webbley
Nome: Azaração dos braços presos
Efeito: Deixa os braços presos ao corpo,porém deve ser atingido diretamente no braço fazendo com que o oponente não consiga de mexê-los. (duração 10 minutos)
Cor do Lampejo: Mostarda
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração
Tipo: Efeito
O
Orchideous
Nome: Feitiço Conjuratório Gramíneo
Efeito: Faz com que uma orquídea seja conjurada da ponta da varinha (a quantidade e a espécie de flor conjurada aumenta conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Orelhuddus
Nome: Azaração do Crescimento da Orelha
Efeito: Faz com que as orelhas do alvo cresçam descontroladamente. Finite cessa o efeito, mas deixa as orelhas do tamanho em que elas foram aumentadas (o tamanho diminui em dois ou três dias).
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Ottera
Nome: Feitiço que joga objetos para longe
Efeito: Faz o oposto do feitiço Accio, possuí o efeito de mandar para longe um objeto de você. Ao qual foi mandado contra você ou está perto de você.
Cor do Lampejo: Violeta
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
P
Pack
Nome: Feitiço Organizador
Efeito: Faz com que as Malas sejam arrumadas sozinhas.
Cor do lampejo: Transparente
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro
Tipo: Neutro
Palatus Arenus
Nome: Azaração da Boca Seca
Efeito: Deixa a boca do alvo extremamente ressecada. A pessoa perde a capacidade de sentir gostos. Uma sede tremenda chega até o bruxo. Basta matar a sede para o efeito da azaração desaparecer.
Cor do Lampejo: Vermelho.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Pimentatus
Nome: Azaração do Bafo de Pimenta
Efeito: A boca do alvo parece estar pegando fogo de tão ardida que fica. É o mesmo efeito de morder quatro pimentas malaguetas inteiras, e terminar mordendo pimenta branca. Provavelmente fará também seus olhos lacrimejarem. Bruxos de maior experiência conseguem fazer o alvo largar pequenas labaredas de fogo. O efeito da azaração só cessa quando água corrente passar pela boca do bruxo por pelo menos três minutos. Este feitiço não interfere diretamente na fala. Poções analgésicas e curativas também têm efeito.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Peskipiksi Pestermoni
Nome: Apartador de Travessuras
Efeito: Aparentemente faz Diabretes da Cornualha fugirem ou ao menos desistirem de fazer travessuras.
Cor do lampejo: transparente
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Protego Nerus
Nome: Feitiço de Defesa contra ADT
Efeito: Conjura-se um barreira densa e negra capaz de esvair feitiços de artes das trevas. A barreira é mais poderosa de acordo com a experiência do bruxo.(Não funciona com Maldições Imperdoáveis)
Cor do lampejo: Não possui
Ano: Segundo
Movimento: Corte ao ar
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito.
R
Rictusempra
Nome: Azaração da Gargalhada
Efeito: Faz com que o alvo dê várias risadas, gargalhadas sem parar. Pode ser desfeito com Finite, porém, se não for desfeito logo, pode fazer o alvo desmaiar por falta de ar de tanto rir.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
S
Saltus Multiplus
Nome: Azaração do Trampolim
Efeito: Feitiço semelhante ao Tarantallegra, que faz os pés se moverem incessantemente. Este feitiço, porém, faz os joelhos se flexionarem, de maneira que o alvo fique dando saltos incessantes, altos e baixos, sem um controle total da direção em que se salta. Finite resolve. Petrificus Totalus também.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Sapus Papus
Nome: Azaração Coachante
Efeito: O pescoço (papada) da pessoa cresce e fica abaloada, lembrando muito um sapo gordo. Quando a pessoa fala, sua voz é engrossada e a papada emite um som coaxante. Finite cessa o efeito.
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Serpensortia
Nome: Feitiço Conjuratório de Serpentes
Efeito: Conjura qualquer serpente (lembre-se que a espécie e tamanho por conjuração evoluem com os anos, como por exemplo: você está no primeiro ano e quer conjurar uma jararaca. Você poderá apenas conjurar uma coral).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
T
Tarantallegra
Nome: Azaração Pé de Valsa
Efeito: Faz a vítima começar a dançar sem parar. Para resolver esta azaração, basta usar Finite Incantatem. É engraçado para deixar todos dançando sem parar em festas, onde na maioria das vezes não estão com a varinha e não conseguirão desfazer a azaração.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Travalingua
Nome: Azaração do Bloqueio de Pronúncia
Efeito: Faz com que a língua do alvo grude no céu da boca por apenas trinta segundos, impossibilitando-o de falar algo. Muito utilizado em duelos.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Trevus
Nome: Maldição Pirocinética Negra
Efeito: Faz com que um lampejo negro provoque uma queimadura extremamente danosa e sombria no local atingido.
Cor do Lampejo: Negro.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Vipera Evanesca
Nome: Feitiço Desintegrador de Serpentes
Efeito: Faz com que uma serpente conjurada ou em seu estado real seja disseminada (lembre-se que a intensidade do feitiço em espécies e tamanhos de serpentes aumenta conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Anti-Horário
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Aparecium
Nome: Feitiço Revelador
Efeito: Faz com que mensagens invisíveis (escritas com tinta invisível) em OBJETOS sejam reveladas.
Cor do Lampejo: Transparente.
Movimento: Aceno.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Neutro
Arania Exumae
Nome: Feitiço Repelente de Aranhas
Efeito: Dissemina qualquer espécie de aranha, conjurada ou em seu estado real (lembre-se que a disseminação ocorre conforme seu tamanho, como por exemplo: você está no primeiro ano e quer repelir uma caranguejeira. Você poderá apenas repelir uma aranha de jardim).
Cor do Lampejo: Prateado.
Movimento: Sacolejo (Aceno).
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Hostil
Avis
Nome: Feitiço Conjuratório de Pássaros
Efeito: Conjura pássaros que agem conforme a vontade de seu produtor. (Relação de anos: 1º ao 3º: Três pássaros 4º e 5º: Cinco pássaros 6º e 7º: Oito pássaros) -A espécie evolui conforme sua experiência adquirida com os anos-
Cor do Lampejo: Não possui.
Movimento: Giro Horário
Ano: Segundo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
B
Besus Nasus
Nome: Azaração do Besouro Indesejado
Efeito: Faz com que pequenos besouros saiam do nariz da vítima por um minuto inteiro. Finite não acaba com seu efeito.
Cor do Lampejo: Acinzentado.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Bigodius Engorgius
Nome: Azaração Kyliana
Efeito: Faz com que os pelos abaixo do nariz cresçam de maneira descomunal. (Faz os bigodes crescerem). O feitiço só para de crescer quando os bigodes atingiram a cintura da pessoa. O Finite não faz os bigodes diminuírem. Podem ser cortados, caírem através de poção, arrancados de maneira brutal.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
C
Cara-de-Lesma
Nome: Azaração Cospidora de Lesmas
Efeito: Faz com que o alvo regurgite lesmas. Finite não para o efeito da azaração, o único jeito de finalizá-la é fazer com que a vítima vomite todas as lesmas.
Cor do Lampejo: Verde.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Colloportus
Nome: Feitiço Trancador de Trincas
Efeito: Tranca portas e objetos.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Corandio
Nome: Feitiço Transfiguratório Tonalizante
Efeito: Pigmenta um objeto da cor desejada e pronunciada junto à fórmula do feitiço (lembre-se que o tamanho dos objetos aumenta conforme a experiência adquirida nos anos).
Cor do Lampejo: Cor selecionada na fórmula.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
D
Densaugeo
Nome: Azaração do Alongamento Dentário
Efeito: Se atingido APENAS no rosto, faz com que os dentes do alvo cresçam absurdamente. Do contrário, não induz efeito algum.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Derrubare
Nome: Feitiço do Empurrão
Efeito: Produz um empurrão apenas na direção do alvo em linha reta e não-controlável de pouca intensidade (válido para todos os anos).
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
E
Embolotus
Nome: Azaração Pega Bobo
Efeito: Quando atingido apenas nos pés do alvo, seus cadarços amarram-se um no outro, fazendo com que a vítima fique imóvel ou caia.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Everto Statum
Nome: Feitiço de Inversão Gravitacional Irregular
Efeito: Faz com que o alvo atingido seja impactado e voe em piruetas até o chão (lembre-se que a intensidade do feitiço aumenta conforme a experiência adquirida nos anos).
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Expecto Ranhus
Nome: Azaração Ranhosa
Efeito: Dispara a produção de muco nasal num período de TRÊS minutos. Finite é o suficiente para cessar a azaração.
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
F
Feraverto
Nome: Feitiço Transfiguratório de Animais para Objetos
Efeito: Transforma um animal em um objeto (para destransfigurá-lo, o movimento contrário (Giro Anti-horário) do feitiço é suficiente. Lembre-se que o tamanho do animal transfigurado aumenta de acordo com a experiência adquirida ao passar dos anos).
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Finite Incantatem
Nome: Feitiço de Cessão Mágica
Efeito: Faz com que algum feitiço/encantamento/azaração/ transfiguração cesse numa pessoa, ou impede que o efeito seja cessado antes de eclodir. Desfaz também feitiços de transfiguração e alguns Elementares tipo fogo( para desfazer feitiços de tipo transfiguração e elementar tipo fogo, é necessário o movimento Anti-Horário. Existem algumas exceções em que Finite não é competente).
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Furnunculus
Nome: Azaração da Fuliculite
Efeito: Faz com que, no local atingido, cresçam furúnculos de vários tamanhos. Apenas poções podem fazer com que esses furúnculos sumam.
Cor do Lampejo: Acinzentado, fosco.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
I
Impedimenta
Nome: Azaração do Impedimento
Efeito: Faz com que o alvo seja paralisado totalmente momentaneamente (um minuto). Pode ser usado para ricochetear um lampejo, com o movimento da varinha ( Corte ao ar Frente o lampejo).
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Impactante/Efeito.
Incendio
Nome: Feitiço Conjuratório Pirocinético (com controle)
Efeito: Faz com que um pequeno jato de fogo seja conjurado na direção de onde a varinha está apontada (a intensidade do fogo aumenta de acordo com a experiência adquirida ao passar dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
L
Limpar
Nome: Feitiço Limpador de Resíduos
Efeito: Limpa a sujeira instantaneamente.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Locomotor Mortis
Nome: Azaração do Corpo Preso
Efeito: Faz com que os membros do alvo grudem-se em sua estrutura, paralisando-o (duração de três minutos).
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Locomotor Webbley
Nome: Azaração dos braços presos
Efeito: Deixa os braços presos ao corpo,porém deve ser atingido diretamente no braço fazendo com que o oponente não consiga de mexê-los. (duração 10 minutos)
Cor do Lampejo: Mostarda
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração
Tipo: Efeito
O
Orchideous
Nome: Feitiço Conjuratório Gramíneo
Efeito: Faz com que uma orquídea seja conjurada da ponta da varinha (a quantidade e a espécie de flor conjurada aumenta conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Orelhuddus
Nome: Azaração do Crescimento da Orelha
Efeito: Faz com que as orelhas do alvo cresçam descontroladamente. Finite cessa o efeito, mas deixa as orelhas do tamanho em que elas foram aumentadas (o tamanho diminui em dois ou três dias).
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Ottera
Nome: Feitiço que joga objetos para longe
Efeito: Faz o oposto do feitiço Accio, possuí o efeito de mandar para longe um objeto de você. Ao qual foi mandado contra você ou está perto de você.
Cor do Lampejo: Violeta
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
P
Pack
Nome: Feitiço Organizador
Efeito: Faz com que as Malas sejam arrumadas sozinhas.
Cor do lampejo: Transparente
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro
Tipo: Neutro
Palatus Arenus
Nome: Azaração da Boca Seca
Efeito: Deixa a boca do alvo extremamente ressecada. A pessoa perde a capacidade de sentir gostos. Uma sede tremenda chega até o bruxo. Basta matar a sede para o efeito da azaração desaparecer.
Cor do Lampejo: Vermelho.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Pimentatus
Nome: Azaração do Bafo de Pimenta
Efeito: A boca do alvo parece estar pegando fogo de tão ardida que fica. É o mesmo efeito de morder quatro pimentas malaguetas inteiras, e terminar mordendo pimenta branca. Provavelmente fará também seus olhos lacrimejarem. Bruxos de maior experiência conseguem fazer o alvo largar pequenas labaredas de fogo. O efeito da azaração só cessa quando água corrente passar pela boca do bruxo por pelo menos três minutos. Este feitiço não interfere diretamente na fala. Poções analgésicas e curativas também têm efeito.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Peskipiksi Pestermoni
Nome: Apartador de Travessuras
Efeito: Aparentemente faz Diabretes da Cornualha fugirem ou ao menos desistirem de fazer travessuras.
Cor do lampejo: transparente
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Protego Nerus
Nome: Feitiço de Defesa contra ADT
Efeito: Conjura-se um barreira densa e negra capaz de esvair feitiços de artes das trevas. A barreira é mais poderosa de acordo com a experiência do bruxo.(Não funciona com Maldições Imperdoáveis)
Cor do lampejo: Não possui
Ano: Segundo
Movimento: Corte ao ar
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito.
R
Rictusempra
Nome: Azaração da Gargalhada
Efeito: Faz com que o alvo dê várias risadas, gargalhadas sem parar. Pode ser desfeito com Finite, porém, se não for desfeito logo, pode fazer o alvo desmaiar por falta de ar de tanto rir.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
S
Saltus Multiplus
Nome: Azaração do Trampolim
Efeito: Feitiço semelhante ao Tarantallegra, que faz os pés se moverem incessantemente. Este feitiço, porém, faz os joelhos se flexionarem, de maneira que o alvo fique dando saltos incessantes, altos e baixos, sem um controle total da direção em que se salta. Finite resolve. Petrificus Totalus também.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Sapus Papus
Nome: Azaração Coachante
Efeito: O pescoço (papada) da pessoa cresce e fica abaloada, lembrando muito um sapo gordo. Quando a pessoa fala, sua voz é engrossada e a papada emite um som coaxante. Finite cessa o efeito.
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Serpensortia
Nome: Feitiço Conjuratório de Serpentes
Efeito: Conjura qualquer serpente (lembre-se que a espécie e tamanho por conjuração evoluem com os anos, como por exemplo: você está no primeiro ano e quer conjurar uma jararaca. Você poderá apenas conjurar uma coral).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
T
Tarantallegra
Nome: Azaração Pé de Valsa
Efeito: Faz a vítima começar a dançar sem parar. Para resolver esta azaração, basta usar Finite Incantatem. É engraçado para deixar todos dançando sem parar em festas, onde na maioria das vezes não estão com a varinha e não conseguirão desfazer a azaração.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Travalingua
Nome: Azaração do Bloqueio de Pronúncia
Efeito: Faz com que a língua do alvo grude no céu da boca por apenas trinta segundos, impossibilitando-o de falar algo. Muito utilizado em duelos.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Trevus
Nome: Maldição Pirocinética Negra
Efeito: Faz com que um lampejo negro provoque uma queimadura extremamente danosa e sombria no local atingido.
Cor do Lampejo: Negro.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Vipera Evanesca
Nome: Feitiço Desintegrador de Serpentes
Efeito: Faz com que uma serpente conjurada ou em seu estado real seja disseminada (lembre-se que a intensidade do feitiço em espécies e tamanhos de serpentes aumenta conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Anti-Horário
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.